2026.05.18
光学設計の基礎:スネルの法則
光学設計の世界では、光の動きを正確に制御することが不可欠です。その根幹をなすのが「スネルの法則」です。この記事では、スネルの法則の基本的な概念からその重要性を分かりやすく解説します。 スネルの法則とは…

2026.05.18
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2026.04.14
光学設計は、カメラや照明から最先端のFA機器に至るまで、私たちの身の回りにある様々な製品や技術を支える根幹的な技術です。この記事では、その中でも特に基本となる「幾何光学」と「波動光学」という2つのアプ…

2026.02.24
光学設計における「干渉」と「回折」は、どちらも光が波として振る舞うことで起こる現象です。一見似ているように感じられますが、レンズ設計の現場では、これらを明確に区別して制御することが求められます。本記事…

2024.03.10
1.コリメータレンズとは? コリメータレンズとは、点光源から発した光を平行光に変換するレンズを指しており、レンズ設計においては、平行光が1点に集光するように収差が補正されているレンズを指します。 球面…

2023.10.17
1.ドットプロジェクターとは ドットプロジェクターとは、VCSELアレイ光源からの光を複数の光のドットとして空間に放射する光学系です。均一照明よりも照度が高い照明ドットを形成することにより、TOFカメ…
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